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“阿尔法狗”之后的科技征途

时间:2016-03-18 16:29来源:经济参考报 作者:经济参考报
经过五番棋激战,韩国围棋九段李世石败给了人工智能“阿尔法围棋”,由此引发了全球新一轮的思考和争论。

  经过五番棋激战,韩国围棋九段李世石败给了人工智能“阿尔法围棋”,由此引发了全球新一轮的思考和争论。人类今后的命运究竟掌握在谁的手中,地球未来的主宰是否易主,人类又如何面对人工智能的崛起?

  唯一可以肯定的是,无论几十年几百年之后超级人工智能系统对地球干了什么,它们都是人类的“孩子”,而它们的抉择是在人类的影响下做出的……

  IBM中国研究院院长沈晓卫在接受新华社记者采访时说,随着大数据时代的来临,人工智能的真正发展才刚刚开始,中国市场有很大需求,无论从技术创新上还是从商业上看,对中国来说都是一个机遇,一个实现跨越式发展的新机遇。据市场调查公司预测,在全球人工智能市场高速增长的背景下,中国人工智能市场规模在2015年约为12.6亿元人民币,在2020年有望达到91亿元人民币。

  作为本次人机大赛的东道主,韩国也感受到了人工智能的强大魅力。韩国《中央日报》援引哈萨比斯的话说,“我们的目标是开发在任何地方都能使用的通用人工智能”。也就是说,从硬件到软件、从个别商品到系统的统合,这种趋势将会改变产业和人们的日常生活。韩国《中央日报》援引韩国总统朴槿惠的话说,人工智能、物联网、云计算、大数据的技术革新日新月异,韩国将以更加积极的姿态接受第四次产业革命的洗礼。

  有分析指出,回顾IT业发展史不难发现,人机交互方式的每次变革都给产业发展带来巨大机会,比如从DOS系统到视窗的进化,从触屏操作、语音交互到智能手机和平板电脑的流行。人工智能初创公司“天空思维”首席执行官尼克尔森说,在硅谷,人们认为最好的人机交互界面就是没有界面。善于预测的人工智能通过传感器感知人们的状态、动作和活动,有望在去除界面的同时给予人们所想要的。

  五番棋的决战

  在人工智能日新月异的今天,围棋被视作人类智慧的最后堡垒。谷歌旗下的“阿尔法围棋”发起了最强挑战,并且令人信服地击败了李世石九段。日本著名棋手藤泽秀行先生曾说,棋道一百,我只知七,不知深谙自我修行之术的“阿尔法围棋”悟到了多少。

  因围棋对应的英文单词是“Go”,故“阿尔法围棋”被昵称为“阿尔法狗”(以下均使用其昵称“阿尔法狗”)。此前,“阿尔法狗”曾以5:0的战绩大胜欧洲职业围棋冠军樊麾,令后者坦言下棋时有崩溃之感,因此本次人机大赛备受瞩目。

  根据日程安排,此次围棋人机对决的5盘棋于3月9日、10日、12日、13日和15日举行。比赛采用中国规则,执黑一方贴7目半,各方用时为两小时,3次60秒的读秒机会。此外,即使一方率先取得3胜,也会下满5盘。谷歌董事长兼首席执行官埃里克·施密特在比赛的前一天表示,这次对决无论哪方笑到最后,终究都是人类的胜利,人类的智慧又向前迈出一步,“我们的世界将更加美好”。

  李世石赛前接受采访时说,即使“阿尔法狗”战胜了欧洲冠军,但他认为到目前为止还是人类比人工智能强。“不过听到人工智能具有了类似人类的直觉判断能力,我倒感到有些紧张,恐怕我以5:0战胜它有点儿够呛,因为人类下棋时会有失误。”李世石同时表示,在围棋的对决中,人工智能战胜人类的这一天终究会到来,但围棋自身的价值不会消失。根据李世石的预测,“5盘棋应该不会是3:2,可能是4:1或5:0,但我会赢。”

  经过五次较量,“阿尔法狗”除第四盘投子认输外,其余四盘均战胜了李世石。在比赛中,“阿尔法狗”展现出了令人敬佩的大局观,而且具有超强的官子能力,如同“官子之神”李昌镐一般。

  在第五战获胜后,自从去年10月至今,“阿尔法狗”以9胜1负的战绩,积3586分,排名世界第二,仅次于中国选手柯洁九段。

  闭幕式上,韩国棋院总裁洪锡炫为获得冠军的“阿尔法狗”颁发冠军奖杯和韩国棋院名誉九段证书。在全球围棋爱好者当中,“阿尔法狗”已经被尊称为“狗老师”。

  前三盘李世石九段脆败,“阿尔法狗”在行棋中显现出了强大的气场,不仅令对弈中的李世石九段一筹莫展,也令观棋者几乎无语。但13日举行的第四盘比赛中,李世石扭转了败局,执白的他在第78手“挖”出了机会,成为全盘转折点。柯洁对此评论说:“这手棋很妙,但其实也并不是稳稳成立的,电脑系统在短兵相接的时候还是可能会出现漏洞,所以才会出现这样崩溃的局面。”

  在职业选手看来,这是一场用时长达4小时44分钟的血战。而李世石的获胜也被视作捍卫了人类的尊严。韩联社援引他本人的话说,“赢得一局胜利竟然可以这么高兴,这是一场无价的胜利”。开发出“阿尔法狗”的德米什·哈萨比斯也向李世石表示祝贺,“我们选择李九段这样一位充满奇思妙想的天才对弈,就是为了测试‘阿尔法围棋’的极限,我们非常珍视今日的失败”。在接受美国“临界点”网站采访时,哈萨比斯表示,未来几个月将尝试调整“阿尔法狗”的算法。在他看来,“阿尔法狗”可以摆脱以监督式学习作为起点,完全通过自我模拟来完成学习,也就是说从无到有。这样所需的时间要更长一些,也许需要几个月,“但我们认为可以从起步进入到纯粹学习”。

  新加坡《联合早报》称,哈萨比斯在社交网站披露,“阿尔法狗”自行计算的胜率由黑79手时70%锐减到黑87手的50%以下。此后“阿尔法狗”四处搅局,但李世石不为所动,结果每秒计算10万种棋路的“阿尔法狗”在大势已去后仍苦撑30多手。待李世石九段杀入“阿尔法狗”棋盘下方唯一的大空后,“阿尔法狗”才认定绝无胜算,于180手缴械投降。

  唯一的一场胜利,同样留给了人类无限遐想:就围棋而言,人类还有多少机会击败棋力每天都在增长的“阿尔法狗”,而后者的自我学习功能又需要多长时间就可以把各种短板补齐,在棋类竞技中,人类还有机会击败人工智能吗?

  阿尔法狗的奥妙 (编辑:admin)

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